画面・帳票サポートシステム XMAP3 プログラミングガイド


16.3 可変部(GUI画面固有)

ここでは,GUI画面固有の論理マップ生成規則について説明します。フィールドボックス内の可変項目の論理マップ生成規則については,「16.2 可変部(画面共通)」を参照してください。なお,この節では,COBOLの数字項目の記述を次のようにしています。

〈この節の構成〉