画面・帳票サポートシステム XMAP3 メインフレーム連携ガイド

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11.2.2 入力論理マップのクリア文字を指定する

入力論理マップを初期化するときのクリア文字は,画面管理プログラムで設定してください。なお,文字コードはASCIIコードではなくEBCDIKコードで指定してください。

XMAP3で提供しているサンプルでの,入力論理マップのクリア文字の指定方法を次に示します。

C言語のサンプル(ONLNPROC.C,ONLNPRC2.C)の場合
[図データ]
「0x00」の部分が,クリア文字のEBCDIKコードです。これを,例えば「0x40」に変更すると,入力論理マップがスペースでクリアされます。

COBOLのサンプル(ONLNPRC2.CBL)の場合
[図データ]
「X'00'」の部分が,クリア文字のEBCDIKコードです。これを,例えば「X'40'」に変更すると,入力論理マップがスペースでクリアされます。