Cosminexus V9 アプリケーションサーバ Cosminexus Reliable Messaging
JMSメッセージのメッセージ要素(ヘッダ,プロパティ,およびペイロード)の値を取得したり,設定したりするには,メッセージインタフェースが提供するメソッドを使用します。各要素には,次に示すアクセスモードがあります。
メッセージ要素とアクセスモードの関係を次の表に示します。
表2-17 メッセージ要素とアクセスモードの関係
| 項番 | メッセージ要素 | 読み取り書き込み両用モード | 読み取り専用モード | 書き込み専用モード |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ヘッダ | ○ | × | × |
| 2 | プロパティ | ○ | ○ | × |
| 3 | ペイロード | ○ | ○ | ○ |
メッセージインタフェースのインスタンスは,次に示すメソッドの発行によって生成します。
メッセージ生成時のメッセージ要素のアクセスモードを次の表に示します。
表2-18 メッセージ生成時のメッセージ要素のアクセスモード
| 項番 | インタフェース | メッセージ要素 | モード |
|---|---|---|---|
| 1 | Message | ヘッダ | 読み取り書き込み両用モード |
| 2 | プロパティ | ||
| 3 | BytesMessage | ヘッダ | 読み取り書き込み両用モード |
| 4 | プロパティ | ||
| 5 | ペイロード | 書き込み専用モード | |
| 6 | ObjectMessage | ヘッダ | 読み取り書き込み両用モード |
| 7 | プロパティ | ||
| 8 | ペイロード | ||
| 9 | TextMessage | ヘッダ | |
| 10 | プロパティ | ||
| 11 | ペイロード |
受信側アプリケーションは,QueueReceiver.receive()またはreceiveNoWait()メソッドの戻り値として,メッセージを受信します。
メッセージ受信時のメッセージ要素のアクセスモードを次の表に示します。
表2-19 メッセージ受信時のメッセージ要素のアクセスモード
| 項番 | インタフェース | メッセージ要素 | モード |
|---|---|---|---|
| 1 | Message | ヘッダ | 読み取り書き込み両用モード |
| 2 | プロパティ | 読み取り専用モード | |
| 3 | BytesMessage | ヘッダ | 読み取り書き込み両用モード |
| 4 | プロパティ | 読み取り専用モード | |
| 5 | ペイロード | ||
| 6 | ObjectMessage | ヘッダ | 読み取り書き込み両用モード |
| 7 | プロパティ | 読み取り専用モード | |
| 8 | ペイロード | ||
| 9 | TextMessage | ヘッダ | 読み取り書き込み両用モード |
| 10 | プロパティ | 読み取り専用モード | |
| 11 | ペイロード |
また,メッセージ要素のアクセスモードは,メッセージ受信後に特定のタイミングによって移行することがあります。アクセスモードが移行するタイミングを次の表に示します。
表2-20 アクセスモードが移行するタイミング
| 項番 | タイミング | メッセージ要素 | 移行前 | 移行後 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Message.clearProperties()メソッドの発行 | プロパティ | 読み取り専用モード | 読み取り書き込み両用モード |
| 2 | ObjectMessage.clearBody()メソッドの発行 TextMessage.clearBody()メソッドの発行 |
ペイロード | ||
| 3 | BytesMessage.clearBody()メソッドの発行 | 書き込み専用モード | ||
| 4 | BytesMessage.reset()メソッドの発行 | 書き込み専用モード | 読み取り専用モード |
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