16.2.16 隠しフィールド
- 〈この項の構成〉
(1) 隠しフィールドの定義
隠しフィールドは,画面属性ダイアログで隠しフィールドを設定すると生成されます。
(2) 論理マップ生成規則
隠しフィールドの論理マップ生成規則について説明します。
- COBOL
{02|03} マップ名-TRAN-I PIC X(9).
- C言語
unsigned char マップ名_TRAN_I[9];
(3) マッピング規則
- 入力操作と結果
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入力操作
結果
画面からの入力
隠しフィールドデータ名の領域に,画面定義時に設定した値が左寄せで入り,残りをスペースで埋字する。