画面・帳票サポートシステム XMAP3 プログラミングガイド


16.2.16 隠しフィールド

〈この項の構成〉

(1) 隠しフィールドの定義

隠しフィールドは,画面属性ダイアログで隠しフィールドを設定すると生成されます。

(2) 論理マップ生成規則

隠しフィールドの論理マップ生成規則について説明します。

COBOL
{02|03} マップ名-TRAN-I PIC X(9).
C言語
unsigned char マップ名_TRAN_I[9];

(3) マッピング規則

入力操作と結果

入力操作

結果

画面からの入力

隠しフィールドデータ名の領域に,画面定義時に設定した値が左寄せで入り,残りをスペースで埋字する。