ここでは,GUI画面固有の論理マップ生成規則について説明します。なお,フィールドボックス内の可変項目の論理マップ生成規則については,「5.3 可変部の論理マップ生成規則とマッピング規則」を参照してください。なお,この節では,COBOLの数字項目の記述を次のようにしています。